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Music/배틀그라운드

#14 패치로 바뀐 부착물들의 세부 스탯 #14 패치로 투척류도 바뀌고 총기 및 부착물들도 살짝 밸런싱됐는데 정확히 어떤게 바뀐지 구체적으로 수치화한 자료는 없길래 글 하나 싸봄. 이 글 보고 뇌피셜 지껄이지 말고 수치보고 제대로 알맞은 상황에 부착물들을 사용하기 바람. 먼저 우리가 이 글에서 다뤄볼 내용은 다음과 같다. o 전술 개머리판과 칙패드의 반동 회복 속도가 감소하였고 ADS 속도를 증가하는 옵션을 추가하였습니다. o 라이트 그립의 성능을 조정하였습니다. • 반동 제어 성능과 반동 회복속도 성능이 총기 기본 성능에 영향을 미치지 않도록 수정하였습니다. • 초탄 사격/단발 사격의 반동이 약 15% 감소하였습니다. 단발 사격 시 안정성 효과가 30%에서 20%로 감소하였습니다. ※ 용어 설명 애니메이션 킥 : 정확히 뭘 건드리는지는 불명... 더보기
배그 패치노트 14 안녕하세요. 플레이어 여러분, 금주 진행되는 업데이트에는 투척물 관련 개선사항과 총기 및 부착물의 일부 밸런스 조정과 개발일지를 통해 여러분께 안내드렸던 성능 개선을 위한 최적화를 진행할 예정입니다. 그동안 내부에서 투척물 개선작업이 계속 진행 중이었고, 총기 밸런스 조정과 함께 이번에 여러분께 내용을 선보일 수 있게 되었습니다. 수류탄에 비해 상대적으로 범용성이 떨어졌던 섬광탄과 화염병을 대폭 개선하여 교전 시 상황에 맞게 다양한 활용을 할 수 있도록 조정하는 것이 이번의 주된 목표입니다. •수류탄: 대미지가 소폭 증가했고, 이는 폭발로 인한 넉 백 효과가 사라진 대신 이를 보충하는 의미입니다. 또한 폭발 반경에 따른 대미지 구간도 조정하였습니다. •섬광탄: 지금까지 섬광탄의 가장 큰 골칫거리는 상대방.. 더보기